团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的危机效果 。影片上映首周末创下纪录后,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排尝试弹跳、练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,画面中,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,

电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。克雷格认为 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,